1.
Medel-San Elías YL, Moreno Beltrán R, Aguirre Caracheo E. Implementación de gamificación en ambientes virtuales de enseñanza-aprendizaje para la educación superior. RIDE [Internet]. 24 de agosto de 2023 [citado 20 de noviembre de 2024];14(27). Disponible en: http://mail.ride.org.mx/index.php/RIDE/article/view/1596